DRIMENSI

In opbouw — voer het wachtwoord in om de site te bekijken.

Over

Een 3D-generalist met het oog van een filmmaker.

DRIMENSI is een eenmansstudio, daar waar architectuur, product en motion samenkomen. De rode draad door elk project is dezelfde: fotorealistische beelden opgebouwd uit licht, materiaal en sfeer — een beeld dat leest als een foto, niet als een render.

Portret · Studio

DRIMENSI ontstond uit een simpele frustratie: de meeste renders zien eruit als renders. Het werk hier is gemaakt om net wél te lezen als een foto.

Achter de studio zit een achtergrond in cinematografie en een jarenlange obsessie met licht, materiaal en sfeer. Voor 3D werden de jaren doorgebracht op set en in de montage — en dat filmmakersinstinct voor kadrering, sfeer en het moment waarop een scène echt aanvoelt, stuurt nu elk beeld en elke sequentie die de studio maakt.

Solo werken betekent dat één persoon een project draagt van eerste brief tot laatste frame — geen overdrachten, geen verwaterde visie, één aanspreekpunt van begin tot eind. Het betekent ook dat het werk met zorg gekozen wordt: elk project krijgt de aandacht die het nodig heeft om te vertrekken als iets dat het tonen waard is.

De studio is gevestigd in België en werkt met architecten, ontwikkelaars en merken in heel Europa — de meeste projecten verlopen volledig via e-mail en telefoon, met bestanden die online gedeeld worden.

Wat ik aanneem

Van één productstill tot een volledige immersieve film.

Geen enkel project is te klein. Een deel van het meest voldoening gevende werk begint als één beeld voor één ruimte of product — en een kleine brief krijgt evenveel zorg als een grote. Of je nu één hero-render nodig hebt of een volledige campagne over stills, motion en film: het loopt allemaal door één studio, met één consistente look en één aanspreekpunt.

Het werk beslaat vijf disciplines, en de meeste projecten putten uit meer dan één:

Werk · Uitgelichte render

Interieurvisualisatie

Kamers en ruimtes getoond zoals ze echt zullen aanvoelen — licht, materiaal en sfeer bestudeerd tot de scène leest als een foto van een echte plek.

Architectuurvisualisatie

Gebouwen in hun context, van één woning tot een volledige ontwikkeling — exterieurlicht en sfeer die het ontwerp communiceren voor het gebouwd is.

Productvisualisatie

Producten gebouwd en belicht in 3D voor ze fysiek bestaan — strakke studioshots of gestileerde scènes, elk materiaal en elke afwerking volledig onder controle.

Animatie & motion design

Beweging die diepte en verhaal toevoegt — productreveals, walkthroughs en motionstukken gemaakt om de aandacht vast te houden en een merk te dragen.

Cinematische & immersieve CGI

Het grotere verhaal — sfeervolle films en immersieve scènes waarin camera, licht en ritme geregisseerd worden als een shot, niet samengesteld als een render.

Proces · Studio
Hoe het werkt

Een duidelijke manier van werken, met ruimte voor elk project om anders te zijn.

Geen twee projecten verlopen precies hetzelfde — elke brief, elk gebouw en elke klant brengt iets nieuws, en het beste werk komt meestal voort uit flexibel blijven. Maar daaronder is de vorm van een project altijd dezelfde: begrijpen, samen opbouwen, goed opleveren. Zo gaat dat doorgaans.

01

Begrijpen

Het begint bij jouw doel — de referenties, plannen en beperkingen, en wat het beeld of de film eigenlijk moet doen. Dit goed krijgen is wat alles daarna in dezelfde richting houdt.

02

Maken & verfijnen

Licht, materiaal en sfeer worden bestudeerd en scène per scène opgebouwd. Drafts worden vroeg en vaak gedeeld, en het werk wordt samen verfijnd — kadrering, sfeer en detail bijgesteld tot het klopt.

03

Oplevering

Zodra het klopt, worden de finale stills of de film afgewerkt opgeleverd, klaar voor hun doel — een presentatie, een lancering, een campagne, of wat er ook volgt.

Klanten onder meer